最終更新: mikazuki7983 2019年11月09日(土) 17:50:56履歴
※実装されている武器一覧です。記入漏れがある場合はコメントでご指摘お願いします。
・ダメージはベスト無しの場合の数値です。
・安定性は1〜100までの数値をとり、数値が高いほど発射時によるブレが少なくリコイルコントロールがしやすくなります。
・発射レートはRPM(Rate per minutes)といい、一分間に撃つ弾の数を表しています。
・DPS(Damage per second)とは一秒間に与えるダメージの数値を表しています。
・弾速の単位はm/s(メートル毎秒)です。
・装弾数の( )内の数字は拡張マガジンを装着した時の数値です。
・スペック表の-はデータなしを示します。
・ダメージはベスト無しの場合の数値です。
・安定性は1〜100までの数値をとり、数値が高いほど発射時によるブレが少なくリコイルコントロールがしやすくなります。
・発射レートはRPM(Rate per minutes)といい、一分間に撃つ弾の数を表しています。
・DPS(Damage per second)とは一秒間に与えるダメージの数値を表しています。
・弾速の単位はm/s(メートル毎秒)です。
・装弾数の( )内の数字は拡張マガジンを装着した時の数値です。
・スペック表の-はデータなしを示します。
近距離戦から中距離戦まで対応可能であり一丁は必ず持っておきたい万能武器。安定した火力を出せる為、
メインウェポンとして使用することが多い。(但しFAMASとGrozaは高レートな為反動制御が難しいので注意。)
メインウェポンとして使用することが多い。(但しFAMASとGrozaは高レートな為反動制御が難しいので注意。)
LVOA-C
FAMAS
M4A1
G36
AUG(エアドロ限定)
ダメージ | ヘッド倍率 | 弾落ち開始距離 | 有効射程距離 | 安定性 | RPM | DPS | 弾速 | 装弾数 | 発射方式 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
44 | 2.3倍 | 50m | 350m | 40 | 665 | 48.77 | 800 | 30(40) | セミ,フル |
ダメージ | ヘッド倍率 | 弾落ち開始距離 | 有効射程距離 | 安定性 | RPM | DPS | 弾速 | 装弾数 | 発射方式 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
40 | 2.3倍 | 50m | 350m | 25 | 1000 | 66.67 | 880 | 30(40) | セミ,三点バースト,フル |
ダメージ | ヘッド倍率 | 弾落ち開始距離 | 有効射程距離 | 安定性 | RPM | DPS | 弾速 | 装弾数 | 発射方式 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
44 | 2.3倍 | 60m | 425m | 34 | 700 | 51.53 | 880 | 30(40) | セミ,フル |
ダメージ | ヘッド倍率 | 弾落ち開始距離 | 有効射程距離 | 安定性 | RPM | DPS | 弾速 | 装弾数 | 発射方式 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
46 | 2.3倍 | 70m | 472m | 30 | 750 | 57.5 | 920 | 30(40) | セミ,二点バースト,フル |
ダメージ | ヘッド倍率 | 弾落ち開始距離 | 有効射程距離 | 安定性 | RPM | DPS | 弾速 | 装弾数 | 発射方式 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
44 | 2.3倍 | 70m | 472m | 40 | 800 | 58.67 | 940 | 30(42) | セミ,フル |
DMR(正式名称:ディザグネイティッドマークスマンライフル)とは所謂セミオートスナイパーライフルの事であり、ARとSRの中間ぐらいに位置する銃。主に中距離での撃ち合いに用いる。
MK12(5.56mm)
G28(7.62mm)
FAL'G'(7.62mm)
M82A1(.50AE)(エアドロ限定)
※Lv1ヘルメットに1発当てることで倒すことが可能
MK12(5.56mm)
ダメージ | ヘッド倍率 | 弾落ち開始距離 | 有効射程距離 | 安定性 | RPM | DPS | 弾速 | 装弾数 | 発射方式 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
52 | 2.3倍 | 90m | 421m | 36 | 600 | 52 | 950 | 20(30) | セミ |
+ext barrel | 180m | 842m | 1187.5 |
ダメージ | ヘッド倍率 | 弾落ち開始距離 | 有効射程距離 | 安定性 | RPM | DPS | 弾速 | 装弾数 | 発射方式 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
57 | 2.3倍 | 100m | 455m | 32 | 667 | 63.37 | 800 | 10(20) | セミ |
+ext barrel | 200m | 910m | 1000 |
ダメージ | ヘッド倍率 | 弾落ち開始距離 | 有効射程距離 | 安定性 | RPM | DPS | 弾速 | 装弾数 | 発射方式 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
63 | 2.3倍 | 100m | 455m | 34 | 667 | 70.04 | 840 | 20(30) | セミ |
+ext barrel | 200m | 910m | 1050 |
ダメージ | ヘッド倍率 | 弾落ち開始距離 | 有効射程距離 | 安定性 | RPM | DPS | 弾速 | 装弾数 | 発射方式 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
75 | 2.3倍 | 150m | 500m | 28 | 360 | 45 | 835 | 10 | セミ |
+ext barrel | 300m | 1000m | 1043.8 |
ボルトアクション式のライフル。
DPSは高くないもののヘッドショットすれば敵を一撃で倒せるほどの火力を持ち、中距離戦から長距離戦で重宝される。
ただし1発撃つ度にボルトを引く為、連続してダメージを与えることは出来ない。
Mosin-Nagant(7.62mm)
※Lv2までのヘルメットに1発当てることで倒すことが可能
Remington R700(5.56mm)
※Lv2までのヘルメットに1発当てることで倒すことが可能
VKS(.50AE)
※Lv3までのヘルメットに1発当てることで倒すことが可能
M200(.408)(エアドロ限定)
※Lv3までのヘルメットに1発当てることで倒すことが可能
TAC-50(.50AE)(エアドロ限定)
※Lv3までのヘルメットに1発当てることで倒すことが可能
※Lv1ベストに一発当てることで倒すことが可能
※腕部、脚部に一発当てることで倒すことが可能
DPSは高くないもののヘッドショットすれば敵を一撃で倒せるほどの火力を持ち、中距離戦から長距離戦で重宝される。
ただし1発撃つ度にボルトを引く為、連続してダメージを与えることは出来ない。
Mosin-Nagant(7.62mm)
ダメージ | ヘッド倍率 | 弾落ち開始距離 | 有効射程距離 | 安定性 | RPM | DPS | 弾速 | 装弾数 | 発射方式 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | 2.5倍 | 100m | 469m | 35 | 32 | 5.33 | 760 | 5(10) | セミ |
ダメージ | ヘッド倍率 | 弾落ち開始距離 | 有効射程距離 | 安定性 | RPM | DPS | 弾速 | 装弾数 | 発射方式 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
120 | 2.5倍 | 120m | 565m | 33 | 33 | 6.6 | 790 | 5(10) | セミ |
ダメージ | ヘッド倍率 | 弾落ち開始距離 | 有効射程距離 | 安定性 | RPM | DPS | 弾速 | 装弾数 | 発射方式 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
135 | 2.5倍 | 50m | 300m | 25 | 60 | 13.5 | 320 | 5 | セミ |
+ext barrel | 100m | 600m | 512 |
ダメージ | ヘッド倍率 | 弾落ち開始距離 | 有効射程距離 | 安定性 | RPM | DPS | 弾速 | 装弾数 | 発射方式 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
135 | 2.5倍 | 150m | 666m | 32 | 33 | 7.43 | 910 | 5(7) | セミ |
ダメージ | ヘッド倍率 | 弾落ち開始距離 | 有効射程距離 | 安定性 | RPM | DPS | 弾速 | 装弾数 | 発射方式 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
200 | 2.5倍 | 150m | 666m | 25 | 41 | 13.67 | 850 | 5 | セミ |
※Lv1ベストに一発当てることで倒すことが可能
※腕部、脚部に一発当てることで倒すことが可能
反動制御に癖はあるがマガジン火力はズバ抜けており、リロードをほぼ挟まないので安定したダメージを出し続けることが出来る。(但しPKMとMG4はリロードに要する時間が長いので注意。)
PKM(7.62mm)
MG4(5.56mm)(エアドロ限定)
DPV (タクティカル選択装備)
リスポーン時の戦術タクティカルの一つとして選択することができる。
この武器は海中でしか使用できず弾種が存在しないため500発分の弾が最初から装填してある
残弾数は海中でDPVを展開したときに確認でき弾の容量はバックパックを圧迫しない
PKM(7.62mm)
ダメージ | ヘッド倍率 | 弾落ち開始距離 | 有効射程距離 | 安定性 | RPM | DPS | 弾速 | 装弾数 | 発射方式 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
51 | 2.3倍 | 50m | 300m | 25 | 700 | 59.5 | 825 | 100 | フル |
ダメージ | ヘッド倍率 | 弾落ち開始距離 | 有効射程距離 | 安定性 | RPM | DPS | 弾速 | 装弾数 | 発射方式 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
47 | 2.3倍 | 50m | 378m | 31 | 775 | 60.71 | 920 | 100 | フル |
ダメージ | ヘッド倍率 | 弾落ち開始距離 | 有効射程距離 | 安定性 | RPM | DPS | 弾速 | 装弾数 | 発射方式 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
38 | 1.8倍 | - | 200m | - | 500 | 31.67 | 350 | 500 | フル |
この武器は海中でしか使用できず弾種が存在しないため500発分の弾が最初から装填してある
残弾数は海中でDPVを展開したときに確認でき弾の容量はバックパックを圧迫しない
高レートと安定性において長所を持つ。
グライダーで飛んでる最中も撃てる為、3次元での戦いをすることが可能。
射程距離がP90以外軒並み低い為、主に近距離戦で用いられる。
MP5(9mm)
MPX-SD(9mm)
Vector(9mm)
Scorpion EVO3 A1(9mm)
P90(5.7mm)(エアドロ限定)
グライダーで飛んでる最中も撃てる為、3次元での戦いをすることが可能。
射程距離がP90以外軒並み低い為、主に近距離戦で用いられる。
MP5(9mm)
ダメージ | ヘッド倍率 | 弾落ち開始距離 | 有効射程距離 | 安定性 | RPM | DPS | 弾速 | 装弾数 | 発射方式 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
38 | 1.8倍 | 60m | 284m | 45 | 800 | 50.67 | 400 | 30(40) | セミ,フル |
ダメージ | ヘッド倍率 | 弾落ち開始距離 | 有効射程距離 | 安定性 | RPM | DPS | 弾速 | 装弾数 | 発射方式 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
38 | 1.8倍 | 60m | 284m | 48 | 850 | 53.83 | 450 | 20(30) | セミ,三点バースト,フル |
ダメージ | ヘッド倍率 | 弾落ち開始距離 | 有効射程距離 | 安定性 | RPM | DPS | 弾速 | 装弾数 | 発射方式 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
33 | 1.8倍 | 50m | 150m | 50 | 1090 | 59.95 | 300 | 19(33) | セミ,フル |
ダメージ | ヘッド倍率 | 弾落ち開始距離 | 有効射程距離 | 安定性 | RPM | DPS | 弾速 | 装弾数 | 発射方式 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
31 | 1.8倍 | 80m | 250m | 46 | 1150 | 59.42 | 370 | 30(40) | セミ,三点バースト,フル |
ダメージ | ヘッド倍率 | 弾落ち開始距離 | 有効射程距離 | 安定性 | RPM | DPS | 弾速 | 装弾数 | 発射方式 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
33 | 1.8倍 | 100m | 445m | 42 | 900 | 49.5 | 716 | 50 | セミ,フル |
至近距離での戦闘で敵を一瞬で沈められる武器。但し外した際のリスクが高い為慎重にエイムを定める必要がある。
※ダメージの数値は1発の射撃で9個の弾片が散り、その9個のうちの1個が当たった際の数値。
Remington 870(12ga.)
Citori(12ga.)リスポーン時選択武器
Origin-12(12ga.)
※ダメージの数値は1発の射撃で9個の弾片が散り、その9個のうちの1個が当たった際の数値。
Remington 870(12ga.)
ダメージ | ヘッド倍率 | 弾落ち開始距離 | 有効射程距離 | 安定性 | RPM | DPS | 弾速 | 装弾数 | 発射方式 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
25 | 1.5倍 | - | 250m | 77 | 80 | 3.33 | 360 | 5 | セミ(ポンプアクションあり) |
ダメージ | ヘッド倍率 | 弾落ち開始距離 | 有効射程距離 | 安定性 | RPM | DPS | 弾速 | 装弾数 | 発射方式 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
25 | 1.5倍 | - | 399m | 77 | 300 | 12.5 | 300 | 2 | セミ(二連射可能) |
ダメージ | ヘッド倍率 | 弾落ち開始距離 | 有効射程距離 | 安定性 | RPM | DPS | 弾速 | 装弾数 | 発射方式 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
22 | 1.5倍 | - | 280m | 86 | 240 | 8.88 | 360 | 5(10) | セミ(連射可能) |
Glock17(9mm)リスポーン時選択武器
DesertEagle(.50AE)リスポーン時選択武器
※Lv1ヘルメットに1発当てることで倒すことが可能
RPG-7(RPG-7ammunition)
この武器はあくまでも爆発属性のため、グレネードと同じく着弾位置によりダメージが変動するので
表記のダメージ数値はベスト無しの敵に直接当てた際の数値であるため注意
そのため対人ではなく対車両用に使用したほう破壊効率が良い
※現在usp45,flintnock Pistolはアップデートにより削除されたため出現しておりません
ダメージ | ヘッド倍率 | 弾落ち開始距離 | 有効射程距離 | 安定性 | RPM | DPS | 弾速 | 装弾数 | 発射方式 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
30 | 2倍 | - | 832m | 30 | 444 | 22.22 | 380 | 17 | セミ |
ダメージ | ヘッド倍率 | 弾落ち開始距離 | 有効射程距離 | 安定性 | RPM | DPS | 弾速 | 装弾数 | 発射方式 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
57 | 3倍 | 50m | 1000m | 30 | 300 | 28.5 | 330 | 7 | セミ |
ダメージ | ヘッド倍率 | 弾落ち開始距離 | 有効射程距離 | 安定性 | RPM | DPS | 弾速 | 装弾数 | 発射方式 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 | - | - | 約100m | 25 | 26.67 | - | - | 1 | セミ |
表記のダメージ数値はベスト無しの敵に直接当てた際の数値であるため注意
そのため対人ではなく対車両用に使用したほう破壊効率が良い
※現在usp45,flintnock Pistolはアップデートにより削除されたため出現しておりません
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